jueves, 6 de agosto de 2015

Generaciones del Celular 
0-G: Generación 0 

Tristemente, siempre se dice que las guerras agudizan la inventiva y el ingenio del hombre, no solo a nivel armamentístico, sino a otros muchos niveles tales como el de las comunicaciones. 

Por supuesto, la Segunda Guerra Mundial no fue una excepción. La compañía Motorola lanzó el Handie Talkie H12-16, el cual permitía la comunicación a distancia entre las tropas, un dispositivo basado en la transmisión mediante ondas de radio que, a pesar de trabajar por aquel entonces con un espectro de 550 MHz aproximadamente, supuso una revolución de enormes proporciones. 

Esta tecnología fue aprovechada a partir de los años 50 y 60 para crear una gran variedad de aparatos de radio y de comunicación a distancia (los tradicionales Walkie-Talkies), utilizados sobretodo por servicios públicos tales como taxis, ambulancias o bomberos. 

Aunque realmente estos dispositivos no pueden ser considerados como teléfonos móviles, la implementación de los primeros supuso el comienzo de la evolución hacia los dispositivos que conocemos en la actualidad. 

Los primeros estándares más utilizados, en los que fundamentó esta ”generación 0”, fueron: 

• Estándar PTT (Push To Talk): Pulsar para Hablar. 

• Estándar IMTS (Improved Mobile Telefone System): el Sistema de Telefonía Móvil Mejorado.


1-G: Móviles de Primera Generación 

Surgidos a partir de 1973 y con un tamaño y peso inmanejable, los móviles de primera generación funcionaban de manera analógica, es decir que la transmisión y recepción de datos se apoyaba sobre un conjunto de ondas de radio que cambiaban de modo continuo. 

El hecho de que fueran analógicos traía consigo una serie de inconvenientes, tales como que solo podían ser utilizados para la transmisión de voz (el uso de
mensajería instantánea era algo solo visible en un futuro ”muy lejano”) o su baja seguridad, la cual hacia posible a una persona escuchar llamadas ajenas con un simple sintonizador de radio o, incluso hacer uso de las frecuencias cargando el importe de las llamadas a otras personas. 

A pesar de todo, esta fue la primera generación considerada realmente como de teléfonos móviles. Estándares más utilizados: 

• NMT: Nordic Mobile Telephone 

• AMPS: Advaced Mobile Phone System 2-G: 

Segunda Generación Al contrario de lo que pasa en otras generaciones, la denominada ”segunda generación” no es un estándar concreto, sino que marca el paso de la telefonía analógica a la digital, que permitió, mediante la introducción de una serie de protocolos, la mejora del manejo de llamadas, más enlaces simultáneos en el mismo ancho de banda y la integración de otros servicios adicionales al de la voz, de entre los que destaca el Servicio de Mensajes Cortos (Short Message Service). 

Estos protocolos fueron implementados por diversas compañías, siendo este hecho el origen de uno de los principales problemas de esta generación la incompatibilidad entre protocolos, debido a que el radio de utilización del teléfono quedaba limitado al área en el que su compañía le diera soporte. Estándares más utilizados: 

• GSM: Global System for Mobile Communications - Sistema Global para Comunicaciones Móviles. 

• CDMA: Code Division Multiple Access - Acceso Múltiple por División de Código.
• GPRS: General Packet Radio Service - Servicio General de Radio por Paquetes

3-G: Tercera Generación 


El año 2001 fue un año revolucionario en el ámbito de la telefonía móvil ya que supuso la aparición de los primeros celulares que incorporaban pantalla LCD a color, hecho que abría un inmenso abanico de posibilidades en cuanto a adaptación de nuevas funciones se refiere. 

Así, pronto el usuario pudo asistir al nacimiento de dispositivos que se creían como mínimo futuristas tales como móviles con cámara fotográfica digital, posibilidad de grabar videos y mandarlos con un sistema de mensajería instantánea evolucionado, juegos 3d, sonido Mp3 o poder mantener conversaciones por videoconferencia gracias a una tasa de transferencia de datos más que aceptable y a un soporte para Internet correctamente implementado (correo electrónico, descargas, etc.). 

Todo este conjunto de nuevos servicios integrados en el terminal junto con un nuevo estándar dieron lugar a la denominada hoy en día ”tercera generación de móviles” o móviles 3G. Estándares más utilizados: 

• UMTS: Universal Mobile Telecommunications System - Servicios Universales de Comunicaciones Móviles. 

1.1.4 Concepto de la Red de Telefonía Celular 

Uno de los mayores errores cometidos por los usuarios a la hora de hablar de telefonía móvil, es el hecho de referirse únicamente al dispositivo en si (el teléfono solo es un terminal que permite el acceso a la red), obviando toda la red de comunicaciones que, aún estando en un aparente segundo plano, es fundamental para que dichos dispositivos operen correctamente. Esta red se constituye básicamente en torno a dos tipos de elementos: 

• Estaciones base: son las encargadas de transmitir y recibir la señal. 

• Centrales de conmutación: son las que permiten la conexión entre dos terminales concretos. Probablemente al lector le venga a la cabeza la simpática imagen de la operadora conectando llamadas bajo un fondo


















blanco y negro. Hoy en día la conmutación es digital, electrónica y totalmente automatizada. La adecuada combinación de estos dos elementos posibilita la comunicación tanto entre teléfonos móviles como entre un celular y un teléfono fijo. 

Vemos por tanto que la telefonía móvil, es algo más que el teléfono móvil. 

1.1.5 Funcionamiento de la red 

A nivel general, su funcionamiento es bastante sencillo. Las estaciones base se disponen creando una gran malla con forma de célula o celda fig (fig 1.5) (cell; de ahí que se denomine a este tipo de teléfonos, teléfonos celulares), conectando mediante ondas de radio dos terminales con los controladores de dichas estaciones base. 

Esta disposición en forma de panal no es meramente casual, sino que responde a un esquema que permite la reutilización de un determinado conjunto de frecuencias asignadas en distintas celdas, siempre que estas no sean adyacentes, aumentando el rendimiento de la red por un lado (el número de frecuencias de que se dispone es limitado), y economizando por otro.



¿A qué se puede llamar dispositivo móvil? 

Buena pregunta. La línea entre lo que es un dispositivo móvil y lo que no lo es puede ser un poco difusa, pero en general, se pueden definir como aquellos micro-ordenadores que son lo suficientemente ligeros como para ser transportados por una persona, y que disponen de la capacidad de batería suficiente como para poder funcionar de forma autónoma. 

Normalmente, son versiones limitadas en prestaciones, y por tanto en funcionalidades, de los ordenadores portátiles o de sobremesa. Por cierto, los ordenadores portátiles no se consideran como dispositivos móviles, ya que consumen más batería y suelen ser un poco más pesados de lo que se espera de algo pensado para llevar siempre encima. 

¿Qué tipos de dispositivos hay? 

A grandes rasgos, y dependiendo del tamaño los dispositivos se pueden dividir en tres clases. 

1.- Teléfonos. 

Son los más pequeños de la casa, y por tanto los más ligeros y más transportables. En general, también son los más baratos, aunque un teléfono de gama alta puede superar en precio a muchos de sus hermanos mayores, las PDAs. 

Su función primordial era clara: recibir y realizar llamadas; aunque parece que dentro de poco va a comenzar a ser complicado encontrar teléfono que sirvan para eso. Funcionalidades propias de ordenadores, o de dispositivos de otro tipo, como la grabación y edición de vídeo, realización de fotografías, lectura de documentos, localización en mapas, navegación por Internet, y muchas cosas más, son no sólo habituales, sino esperadas en cualquier teléfono moderno.

Motorola DynaTAC 8000X, uno de los primeros teléfonos móviles fabricados en gran cantidad. 


2.- PDAs, 

organizadores electrónicos u ordenadores de mano. Su nombre (PDA) significa Personal Digital Assistant (asistente personal digital), un término acuñado en sus primeros años de historia, pero que resume bien su funcionalidad principal, que es servir como organizadores, con agenda, calendario, gestión de contactos, y que posteriormente han ido creciendo, de forma que actualmente sirven tanto como aparatos en los que leer un libro como en los que encontrarse en un mapa. La línea que los separa de los teléfonos es cada vez más difusa. 



Apple Newton MessagePad 2000 


3.- Consolas. 

En realidad esta categoría debería llamarse “dispositivos orientados a jugar”, porque son más que simples consolas. Los dos ejemplos actualmente en el mercado son la Sony PlayStation Portable (PSP) y la Nintendo DS, que no sólo sirven para jugar, sino que integran algunas de las funcionalidades típicas de una PDA, como reproducción de archivos multimedia, integración con agenda y calendario, o navegador de Internet. 



PSP 


Historia de los dispositivos móviles 

El primer dispositivo móvil, para muchos, es la Newton, desarrollada y comercializada por Apple, y que estuvo a la venta entre 1993 y 1998. La Newton era un dispositivo revolucionario para su tiempo, que implementaba un sistema de reconocimiento de escritura y que podía sincronizarse con un ordenador de sobremesa (de Apple, claro está). Fue tan revolucionaria, y se adelantó tanto a su tiempo, que fue un fracaso comercial, por lo que terminó retirándose del mercado. 



Panel de control de la Newton 

Pero aunque la Newton pueda considerarse como la primera PDA, desde luego no fue el primer dispositivo portátil programable. 

Durante los años 80, tanto Casio como Hewlett-Packard desarrollaron y comercializaron varias calculadoras programables, que si bien no tenían la capacidad de sincronizar sus datos con un ordenador de sobremesa, sí tenían capacidades gráficas, y accesorios que tal vez puedan sonar extravagantes ahora, como impresoras, o tarjetas de memoria extraíbles de 1Kb (sí, un "k").

Sirva como ejemplo la Casio FX-750P, de la que el autor de este texto conserva un ejemplar que funciona desde el año 1984, que tenía una pantalla de una sola línea, con 32 caracteres de 5x7 puntos, teclado QWERTY y teclado numérico, 4 KB de RAM, dos ranuras para tarjetas de memoria extraíbles de hasta 2 KB, y puerto serie por el que conectarla a una impresora. Y era programable en BASIC. 

¿Especificaciones de risa, verdad? No tanto, si se tiene en cuenta que la configuración CLDC de J2ME sólo obliga a que el teléfono tenga 4KB de memoria, y que muchos de los móviles pre-Symbian tienen una memoria de 32 KB. Más adelante veremos con un poco más de detalle qué es eso de J2ME, y qué es la configuración CLDC, pero por ahora basta con saber que es la especificación que deben cumplir los móviles programables en java. 


Casio FX-750P

Las calculadoras programables de Casio rivalizaban en prestaciones con las de HewlettPackard. Si la FX-750P podría considerarse como el buque insignia de la marca japonesa, la serie HP48 lo era para los californianos. Las calculadores de esta serie, que se dividían en dos ramas, la S para los modelos estándar y la G para los de mayor funcionalidad, estuvo en producción entre los años 1990 y 2003. 

Las especificaciones comunes a todos los modelos de la gama eran una pantalla de 131x63 píxeles, un puerto de comunicaciones por infrarrojos y otro serie de 4 pines, y 512 KB de memoria. El modelo más alto de la gama, la HP 48GX, soportaba dos tarjetas de expansión de memoria, de forma que se podía llegar a acumular un total de 5MB. 


HP 48G 

Tras la muerte de la Newton, nacieron los dos dispositivos que durante unos años dominaron el mercado: la Pilot y el PocketPC. Los dispositivos de Palm se adelantaron a los de Microsoft en un par de años. En parte por ello, su salida a producción fue un éxito de ventas, llegando incluso a acumular, en 2001, un 60 por ciento del mercado americano. Sin embargo, Palm se resintió del declive global del mercado de las PDA, comenzando un declive que coincidió prácticamente en el tiempo con la entrada en el mercado del gigante de la informática de consumo: Microsoft.

Tipos de dispositivos móviles - El teléfono móvil


Los teléfonos móviles son de los aparatos sofisticados que encontramos en nuestro cotidiano quehacer. Para comprimir y descomprimir señales digitales codificadas, tienen que procesar millones de cálculos por segundo. No obstante, se componen de apenas algunos componentes. Son estos: 

  • Un micrófono microscópico.
  • Un altavoz.
  • Una pantalla de cristale líquido o plasma.
  • Un teclado.
  • Una antena.
  • Una batería.
  • Una placa de circuitos. 

El móvil posee un microprocesador que realiza cálculos a gran velocidad, llamado DSP, o «Digital Signal Processor» (Procesador Digital de Señales). Este procesador hará toda la compresión y descompresión de los datos a la velocidad de 40 MIPS (Millones de Instrucciones Por Segundo). El microprocesador trata todas las tareas del teclado y de la pantalla, gestiona los comandos y controla las señales de la estación de base, además de coordinar las demás funciones.

Las ventajas que presenta un teléfono móvil como tipo de dispositivo móvil son varias:
  • Muy extendido.
  • Ligeros y transportable.
  • Económico.
  • Poseen prestaciones de comunicación innatas.
Por el contrario, también muestran algunos inconvenientes:
  • Poca potencia de proceso.
  • Poca memoria.
  • Capacidades de visualización limitada.
  • Interacción avanzada difícil.
En verdad, un teléfono móvil no es realmente un teléfono, pero sí un aparato de radio. Un teléfono móvil utiliza dos frecuencias diferentes: una para hablar y otra para escuchar, permitiendo una conversación normal. Un aparato de radio tiene 40 canales, un teléfono móvil comunica a través de millares. 

No obstante, como los teléfonos móviles funcionan en un sistema de células, y una radio transmite directamente para otro aparato, es decir, la radio tiene que ser mucho más potente, a pesar de tener un alcance de poco más de seis kilómetros.

¿Cómo se produce la comunicación?


La operadora de telefonía móvil correspondiente reparte el área en varios espacios, en varias células, normalmente hexagonales (forma geométrica que permite ocupar todo el espacio y se aproxima mucho a la circunferencia), compuesto de una inmensa red de hexágonos. 

En cada célula existe una estación base transmisora, típicamente, una simple antena. Cada célula consigue utilizar varias decenas de canales, lo que da la posibilidad que varias decenas de personas se comuniquen simultáneamente por ella. Cuando una persona se mueve de una célula para otra, pasa a utilizar la frecuencia de la nueva célula, dejando libre la célula anterior para ser usada por otra persona. 

Como las distancias de transmisión no son muy grandes, los teléfonos móviles pueden transmitir con poca energía, luego, con pequeñas baterías que permiten un tamaño y un peso reducido. Son, por tanto, las células, que tornan posibles los teléfonos móviles como los conocemos hoy. Por ello la expresión: teléfonos celulares.


Sistemas de telefonía móvil


En cuanto a los sistemas de telefonía, el primero de ellos es GSM, que fue diseñado originalmente para transmitir voz, pero con el tiempo la tecnología les posibilitó también operar en modo de transferencia de datos. 

Los terminales operan por conmutación de circuitos, pudiendo ésta ser visualizada como dos interruptores que necesitan estar encendidos para que exista transmisión de información. 

Esto lleva a que el establecimiento de conexión conlleva tiempos de espera, debido a la necesidad de los dos módems estar conectados uno con el otro simultáneamente y que la llamada esté siempre abierta, aún cuando no existe transferencia de datos. 

Esta forma de transmisión es extremamente limitada en términos de capacidad, a pesar de estar a ser desarrollada tecnología como el HSCSD (High Speed Circuit Switched Data) que permitirá una velocidad máxima de 56 Kbps. Otro problema es el hecho de no ser posible a esta tecnología soportar el IP (Internet Protocol), lo que impide el acceso directo a Internet.

El estudio de las limitaciones de GMS origina la necesidad de un sistema basado en la transmisión de datos por paquetes (IP). En 1998 el ETSI (European Telecommunications Standards Institute), la entidad reguladora de las telecomunicaciones europeas, concluyó sus estudios sobre la definición de las normas de un nuevo sistema, el GPRS, que permite una mayor capacidad de transmisión de datos. GPRS permitirá una velocidad máxima teórica de 177.2 Kbps, en caso de que utilice todos los recursos del sistema. 

Finalmente, el GPRS permitirá toda una nueva serie de aplicaciones dentro de los móviles, apenas accesibles hasta ahora a quien posea un ordenador personal, tales como la visualización de páginas de la Web, FTP, IRC, animación, etc. En resumen, el GPRS traerá consigo los siguientes beneficios:

Conexión a Internet permanente (siempre "on-line").
Establecimiento instantáneo de la conexión.
Posibilidad de que la facturación del servicio sea realizada según la cantidad de información transmitida / recibida, al envés de ser contabilizado el tiempo que se está conectado.
Una mayor velocidad de transmisión de datos.

El UMTS (Universal Mobile Telecommunication System) es el nuevo protocolo que será utilizado en Europa por la 3ª generación de teléfonos móviles. Integrado en el proyecto de crear un estándar que pueda ser utilizado mundialmente (al revés de la 2ª generación, cuyos sistemas americano y europeo son incompatibles), el UMTS deberá alterar la forma de como los móviles son utilizados actualmente, al permitir capacidades multimedia y un acceso sin límites a Internet.

Con los adelantos tecnológicos de los últimos años dentro de Internet y de la telefonía móvil, se asiste ahora a una convergencia cada vez mayor entre estos dos medios de comunicación. El UMTS representará la unión de ambos en una única plataforma. También designado de 3G, o tercera generación de teléfonos móviles, este sistema permitirá que el usuario pueda acceder a imágenes y vídeos, así como a Internet de manera veloz, calidad de voz casi igual a la de las redes fijas, y una larga lista de otras funciones diversas.

El UMTS resulta de la necesidad de implantar una nueva generación de teléfonos móviles debido al aumento del número de usuarios de este medio de comunicación. El éxito del sistema GSM, dentro de Europa, conllevó la saturación de las frecuencias de radio que le fueron originalmente atribuidas. Tal problema creó la necesidad de lanzar una nueva generación y, a través de ésta, ampliar el espectro electromagnético disponible así como permitir el acceso a nuevos servicios.

La tecnología UMTS no será limitada a las redes móviles, estando prevista su utilización por otras redes. La tecnología digital utilizada por el UMTS se denomina de WCMDA (Wide Code Multiple Division Access). Los datos son transmitidos en banda ancha, siendo divididos en paquetes antes de la transmisión, los cuales son después reunidos por el terminal antes de presentar la información en la pantalla. Este sistema está basado en el protocolo americano de los teléfonos móviles de segunda generación (el CMDA), no siendo compatible con el GSM.

Además de las funciones básicas a que estamos habituados en nuestro móvil, como simplemente telefonear a alguien o enviar / recibir mensajes, el UMTS permitirá acrecentar una nueva serie de características hasta ahora casi inaccesibles o apenas presentes en las películas de ciencia-ficción. 

El sistema permitirá el acceso a Internet a una velocidad más rápida que los módems normales, así como la transmisión de faxes, imágenes, vídeos y datos. Al mismo tiempo que estaremos telefoneando será posible visualizar en la pantalla, en tiempo real, la persona con quien comunicamos, en caso de que ésta también posea un móvil UMTS. 

El acceso a Internet será bastante más rápido y sin limites, pudiéndose acceder a cualquier tipo de información, en cualquier lugar en que estemos. Información, comercio y entretenimiento multimedia estarán disponibles en pantalla, en un sistema que integrará las redes de telecomunicaciones móviles, fijas y por satélite. Además del "roaming" a escala mundial, el UMTS permitirá la convergencia de los varios tipos de redes existentes.

Según la Comisión Europea, los servicios UMTS deberán poseer las siguientes características:
  • Capacidad multimedia y una gran movilidad. 
  • Acceso eficiente a Internet.
  • Alta velocidad. 
  • Portabilidad entre los varios ambientes UMTS (permitiendo el acceso a las redes UMTS terrestres y de satélite). 
  • Compatibilidad entre el sistema GSM y el UMTS, debiendo los terminales poseer "dual band" o funcionar en ambos los sistemas. 
Esta nueva tecnología deberá alterar radicalmente la manera como utilizamos los teléfonos móviles. Las personas tendrán el móvil más tiempo delante de los ojos que pegado a la oreja, debido a que este pasará a ser un dispositivo multimedia, como la televisión o la computadora. Al mismo tiempo, la transmisión de datos ocupará una parte mayor del tiempo de utilización del teléfono móvil, debido a todas las posibilidades existentes (enviar faxes, e-mails,...). 

La calidad de voz será semejante a la de los teléfonos fijos y la velocidad de transmisión de datos superior a la de un módem normal, lo que podrá significar que las personas usen apenas el móvil, en sustitución del teléfono fijo y del acceso a Internet a través del ordenador. Además, se tendrá la posibilidad de tener Internet en la palma de la mano.

¿Son J2ME y WAP competidores? y Tipos de dispositivos móviles

Una idea muy común y errónea es que J2ME y WAP son competidores, es decir, ambos sirven para lo mismo y simplemente son dos filosofías diferentes para resolver un único problema. Podemos ver que esta creencia es totalmente falsa simplemente prestando atención a las definiciones de ambos conceptos.

  • Wireless Application Protocol (WAP) es un protocolo de comunicaciones diseñado para permitir que dispositivos wireless con pantallas pequeñas y conexiones de baja velocidad puedan acceder a Internet y aplicaciones de intranets. 
  • J2ME es una tecnología que permite desarrollar aplicaciones genéricas para este tipo de dispositivos.
Vemos por tanto que son cosas muy diferentes y que no pueden competir entre sí, incluso son tecnologías complementarias, pues expande el uso de las aplicaciones que disponen de posibilidad de acceso a redes sin cable. Así, un usuario de PDA, por ejemplo, puede bajarse una aplicación que desea instalar mediante un navegador WAP estándar.

Antes de entrar detalladamente a describir algunos de los dispositivos móviles, vamos a concretar detalladamente el concepto de dispositivo que estará subyacente en el resto del curso. En inglés existe una amplia gama de términos para referirse a este tipo de aparatos: "information device", "information appliance", "consumer electronic", "embedded device" o "small device", por ejemplo. En definitiva:


son aparatos pequeños,con algunas capacidades de procesamiento,móviles o no,con conexión permanente o intermitente a una red,
con memoria limitada,diseñados específicamente para una función, pero que pueden llevar a cabo otras más generales.
Normalmente se asocian al uso individual de una persona, tanto en posesión como en operación, el cual puede adaptarlos a su gusto.
La mayoría de estos aparatos pueden ser transportados en el bolsillo del propietario y otros están integrados dentro de otros mayores, controlando su funcionalidad (como puede ser el ordenador integrado en una lavadora).

Sigamos con la descripción genérica de los mismos. Una característica importante es el concepto de movilidad: los dispositivos móviles son aquellos suficientemente pequeños para ser transportados y empleados durante su transporte. 

Normalmente se sincronizan con un sistema de sobremesa para actualizar aplicaciones y datos. Un PDA es móvil, pero por ejemplo, un teléfono con pantalla para Internet, no sería móvil. Una aplicación de estos dispositivos es un vendedor que carga en su PDA, en su despacho, antes de salir de la oficina, los datos de los clientes que tiene que visitar. Durante su visita actualiza o modifica la información y, una vez termina su ruta, ya en la oficina, actualiza los datos en la aplicación corporativa.

Otro concepto importante es el término inglés "wireless" (en español, optaremos por inalámbrico). Un dispositivo inalámbrico es aquel que es capaz de comunicarse o acceder a una red sin cables. Por ejemplo, un teléfono móvil, paginadores, comunicadores de bolsillos o PDAs. Este tipo de dispositivos se comportan como si estuvieran directamente conectados a una red mediante un cable, dando la impresión al usuario que los datos están almacenados en el propio dispositivo. Por ejemplo, el mismo vendedor puede cambiar a un teléfono móvil y emplearlo para consultar algún dato de un cliente justo antes de visitarlo.

Los conceptos de móvil y sin cables muchas veces se confunden. Por ejemplo, un PDA con datos en él y aplicaciones para gestionarlos puede ser móvil, pero no tiene por qué ser wireless, ya que puede necesitar un cable para conectarse al ordenador y obtener o enviar datos y aplicaciones. Veamos otro ejemplo. 

Un teléfono móvil equipado con un pequeño navegador puede navegar por Internet. En este caso, se considera wireless, pero no se considerará móvil si no dispone de un valor añadido en forma de aplicaciones que aporte alguna función cuando no está conectado a otros sistemas. Si el PDA es capaz de conectarse a una red para obtener datos "en medio de la calle", entonces también será wireless.

Algunas de las características que hacen que estos dispositivos sean diferentes de los ordenadores de sobremesa son los siguientes:

  • Funcionalidad limitada.
  • No necesariamente extensible y actualizable.
  • En pocos años el usuario deberá cambiarlo.
  • Más barato.
  • Menos complicado en su manejo.
  • Fácil de aprender su operación.
  • No se requieren usuarios expertos.
Algunos de estos dispositivos son los siguientes:
  • Paginadores.
  • Comunicadores de bolsillo.
  • Teléfonos con pantalla para Internet (Internet Screen Phones).
  • Sistemas de navegación de automóviles.
  • Sistemas de entretenimiento.
  • Sistemas de televisión e Internet (WebTV).
  • Teléfonos móviles.
  • Organizadores y asistentes personales digitales (Personal Digital Assistant )
Veamos a continuación de una forma más detallada los dispositivos que mayormente trataremos en este curso: el teléfono móvil y el PDA.
Generaciones del Celular 
0-G: Generación 0 

Tristemente, siempre se dice que las guerras agudizan la inventiva y el ingenio del hombre, no solo a nivel armamentístico, sino a otros muchos niveles tales como el de las comunicaciones. 

Por supuesto, la Segunda Guerra Mundial no fue una excepción. La compañía Motorola lanzó el Handie Talkie H12-16, el cual permitía la comunicación a distancia entre las tropas, un dispositivo basado en la transmisión mediante ondas de radio que, a pesar de trabajar por aquel entonces con un espectro de 550 MHz aproximadamente, supuso una revolución de enormes proporciones. 

Esta tecnología fue aprovechada a partir de los años 50 y 60 para crear una gran variedad de aparatos de radio y de comunicación a distancia (los tradicionales Walkie-Talkies), utilizados sobretodo por servicios públicos tales como taxis, ambulancias o bomberos. 

Aunque realmente estos dispositivos no pueden ser considerados como teléfonos móviles, la implementación de los primeros supuso el comienzo de la evolución hacia los dispositivos que conocemos en la actualidad. 

Los primeros estándares más utilizados, en los que fundamentó esta ”generación 0”, fueron: 

• Estándar PTT (Push To Talk): Pulsar para Hablar. 

• Estándar IMTS (Improved Mobile Telefone System): el Sistema de Telefonía Móvil Mejorado.


1-G: Móviles de Primera Generación 

Surgidos a partir de 1973 y con un tamaño y peso inmanejable, los móviles de primera generación funcionaban de manera analógica, es decir que la transmisión y recepción de datos se apoyaba sobre un conjunto de ondas de radio que cambiaban de modo continuo. 

El hecho de que fueran analógicos traía consigo una serie de inconvenientes, tales como que solo podían ser utilizados para la transmisión de voz (el uso de
mensajería instantánea era algo solo visible en un futuro ”muy lejano”) o su baja seguridad, la cual hacia posible a una persona escuchar llamadas ajenas con un simple sintonizador de radio o, incluso hacer uso de las frecuencias cargando el importe de las llamadas a otras personas. 

A pesar de todo, esta fue la primera generación considerada realmente como de teléfonos móviles. Estándares más utilizados: 

• NMT: Nordic Mobile Telephone 

• AMPS: Advaced Mobile Phone System 2-G: 

Segunda Generación Al contrario de lo que pasa en otras generaciones, la denominada ”segunda generación” no es un estándar concreto, sino que marca el paso de la telefonía analógica a la digital, que permitió, mediante la introducción de una serie de protocolos, la mejora del manejo de llamadas, más enlaces simultáneos en el mismo ancho de banda y la integración de otros servicios adicionales al de la voz, de entre los que destaca el Servicio de Mensajes Cortos (Short Message Service). 

Estos protocolos fueron implementados por diversas compañías, siendo este hecho el origen de uno de los principales problemas de esta generación la incompatibilidad entre protocolos, debido a que el radio de utilización del teléfono quedaba limitado al área en el que su compañía le diera soporte. Estándares más utilizados: 

• GSM: Global System for Mobile Communications - Sistema Global para Comunicaciones Móviles. 

• CDMA: Code Division Multiple Access - Acceso Múltiple por División de Código.
• GPRS: General Packet Radio Service - Servicio General de Radio por Paquetes

3-G: Tercera Generación 



El año 2001 fue un año revolucionario en el ámbito de la telefonía móvil ya que supuso la aparición de los primeros celulares que incorporaban pantalla LCD a color, hecho que abría un inmenso abanico de posibilidades en cuanto a adaptación de nuevas funciones se refiere. 

Así, pronto el usuario pudo asistir al nacimiento de dispositivos que se creían como mínimo futuristas tales como móviles con cámara fotográfica digital, posibilidad de grabar videos y mandarlos con un sistema de mensajería instantánea evolucionado, juegos 3d, sonido Mp3 o poder mantener conversaciones por videoconferencia gracias a una tasa de transferencia de datos más que aceptable y a un soporte para Internet correctamente implementado (correo electrónico, descargas, etc.). 

Todo este conjunto de nuevos servicios integrados en el terminal junto con un nuevo estándar dieron lugar a la denominada hoy en día ”tercera generación de móviles” o móviles 3G. Estándares más utilizados: 

• UMTS: Universal Mobile Telecommunications System - Servicios Universales de Comunicaciones Móviles. 

1.1.4 Concepto de la Red de Telefonía Celular 

Uno de los mayores errores cometidos por los usuarios a la hora de hablar de telefonía móvil, es el hecho de referirse únicamente al dispositivo en si (el teléfono solo es un terminal que permite el acceso a la red), obviando toda la red de comunicaciones que, aún estando en un aparente segundo plano, es fundamental para que dichos dispositivos operen correctamente. Esta red se constituye básicamente en torno a dos tipos de elementos: 

• Estaciones base: son las encargadas de transmitir y recibir la señal. 

• Centrales de conmutación: son las que permiten la conexión entre dos terminales concretos. Probablemente al lector le venga a la cabeza la simpática imagen de la operadora conectando llamadas bajo un fondo


















blanco y negro. Hoy en día la conmutación es digital, electrónica y totalmente automatizada. La adecuada combinación de estos dos elementos posibilita la comunicación tanto entre teléfonos móviles como entre un celular y un teléfono fijo. 

Vemos por tanto que la telefonía móvil, es algo más que el teléfono móvil. 

1.1.5 Funcionamiento de la red 

A nivel general, su funcionamiento es bastante sencillo. Las estaciones base se disponen creando una gran malla con forma de célula o celda fig (fig 1.5) (cell; de ahí que se denomine a este tipo de teléfonos, teléfonos celulares), conectando mediante ondas de radio dos terminales con los controladores de dichas estaciones base. 

Esta disposición en forma de panal no es meramente casual, sino que responde a un esquema que permite la reutilización de un determinado conjunto de frecuencias asignadas en distintas celdas, siempre que estas no sean adyacentes, aumentando el rendimiento de la red por un lado (el número de frecuencias de que se dispone es limitado), y economizando por otro.